Fantasy är en genre av konstverk baserat på användning av fantastiska och mytologiska motiv. Fantasy, till skillnad från science fiction, försöker inte förklara världen och hjältarnas möjligheter ur en rationell synvinkel.
![Image Image](https://images.culturehatti.com/img/kultura-i-obshestvo/23/fentezi-kak-zhanr.jpg)
Fantasifunktioner
Typiska litterära verk i fantasygenren liknar en historisk äventyrsroman, vars plot utspelas i en fiktiv värld som påminner om den europeiska medeltiden. Hjältar möter övernaturliga varelser och fenomen. Fantasiverk byggs ofta på arketypiska tomter.
Genren av fantasi i sin moderna form bildades av mitten av 1900-talet. Den engelska författaren John Ronald Ruel Tolkien, författaren till The Lord of the Rings and The Hobbit, eller Round-Trip, hade en enorm inverkan på dess bildning.
De litterära föregångarna i denna genre betraktas som rivaliserande romaner, epos, epos, folkmusik och författarsaga. I fantasistilen skapas inte bara litterära verk utan också målningar, spelfilmer, tv-serier, brädspel och dataspel.
Fantasy arketyper
Fantastiska arktypiska drag inkluderar närvaron i arbetet med olika fantastiska raser och mytologiska varelser, motståndet från krafterna från Good and Evil, organisationen av tomten i form av en uppdrag. För europeisk och delvis amerikansk fantasi är varelser från keltisk och skandinavisk mytologi typiska: älvor, nisser, troll, ögon, nisser, nålar, etc. I verk av denna genre kan man få trumman, sjöjungfruar, brownies och kikimorer i slavisk färg.
En tydlig kontrast mellan mörka och ljusa krafter syns tydligt i de klassiska verken i genren: "The Lord of the Rings" av J.R.R. Tolkien, "Wheel of Time" R. Jordan, "Tapestries of Fionavar" G.G. Kaye. I modern fantasi är denna arketyp mindre uttalad. Till exempel, i den extremt populära och fortfarande oavslutade serien av J. Martins "Song of Ice and Fire" finns det praktiskt taget inga absolut onda eller absolut vänliga karaktärer.
Fantasiverk är svåra att klassificera. Ofta fungerar övernaturliga element som dekoration för en kärlekshistoria eller en detektivroman. Den mest populära episka, romantiska, stads- och barnfantasin.
Den huvudsakliga historien för många verk är uppdraget - sökandet efter ett visst magiskt objekt, person, plats eller kunskap. Den här arketypen börjar i plotterna från forntida och medeltida litteratur, till exempel Argonauts resa bakom Golden Fleece eller sökandet efter den heliga gral. Nu är uppdraget, som ett sätt att organisera tomten, mest implementerat i dataspel.
Relaterad artikel
Joe Abercrombie: biografi, karriär och personligt liv