Streamer Karina är en videoblogger, populär i genren av playplay på Twitch-tjänsten, ägare av silver- och guld YouTube-knappar. För användare är Runet-stjärnan känd under namnen Karina Sycheva eller Karina Kozyreva
![Image Image](https://images.culturehatti.com/img/kultura-i-obshestvo/29/karina-strimersha-biografiya-tvorchestvo-karera-lichnaya-zhizn.jpg)
Karina Kozyreva föddes in i Belgorod-familjen den sista dagen i mars 1997. Fram till tretton bodde hon i Ryssland, gick i skolan i sin hemstad. Efter separationen av föräldrarna flyttade flickan, tillsammans med sin mamma, som säljer kläder för italienska märken via Internet, till Legnano.
Början på videokarriären
Vid den nya bostaden studerade den framtida stjärnan i Runet på konsthögskolan och förberedde sig för en kläddesigners karriär. Från barndomen målade flickan och gick på konstskolan. Passion för onlinespel började klockan tolv. Den mest populära var Perfect World. Fyra år senare upptäckte Karina Dota.
Hennes planer inkluderade skapandet av en underhållningsmedieportal. I slutet av 2015 började streamerkanalen arbeta med Twitch. Inspirationen var flickans farbror, som bor i St. Petersburg och arbetar som journalist Andrei Nabokov.
Stream kallas en live-sändning av åtgärder. Detta är en ny typ av verksamhet som fortfarande bemästras av ungdomar. Det är mycket svårt att locka abonnenter till dig själv och uppta din nisch på spelmarknaden. Showen måste skapas så att det finns efterfrågan.
Karina höjde betyg från grunden och kapitalet till en miljon ökade på ett par månader. Kozyreva började strömma med utrustning av låg kvalitet. Framgången säkerställdes av attraktivitet i utseende, de ljusaste känslorna och ett mycket atypiskt ordförråd.
I genren av realityshows tog Karina en ledarposition. I början av 2016 möttes professionell utrustning och till och med en spelstol. Både bakgrundsbelysningsalternativet och den nya kameran valdes korrekt. Varje utseende på bloggaren i ramen bekräftar professionalismen hos stylisten som utförde sin styling, noggrannheten i valet av kläder. Den snygga banden ser mycket elegant ut.
Alla svårigheter med arbetet
Flickan skapade kanalen med hänsyn till alla komplikationerna med att visa och överföra medel med hjälp av Donationalerts. Spelsidan "Skinraging" innehåller alla länkar till Karinas konton och personlig information om henne. Flickans aktivitet är ett videospel. Också i efterfrågan är videor där streameren tittar på anime. För dessa videor väljer Karina noggrant kläder som matchar tecknen i tecknen, en stilfull frisyr ändras till ett par svansar, en choker är på.
De viktigaste videotreffarna med strömmar är markerade "18+". Flickan kommunicerar i luften med fans av meddelandesystemet. Minsta donation är begränsad till trettio rubel. Det var redan fixat och högst hundra femtiotusen.
Roboten räknar varje betalt SMS, och själva strömmarn börjar en våldsam reaktion på muntliga meddelanden. Beroende på förfrågningar skickar flickan antingen kyssar eller hjärtan, gör sina fotosignaler med motsvarande signaturer.
Negativa meddelanden åtföljs av aggression. Hon blev en del av bilden. Även för direkta förolämpningar har bloggaren inte bråttom att förbjuda. Hennes publik består av skolbarn. Karinas beteende under spelet är oförutsägbart. Hon kan börja laga mat, lyssna på musik, sjunga sånger som passar just nu.
I mitten av 2015 kommenterade en bloggare en streamer-turnering sponsrad av Mikhail Galustyan. Tjejer med andra streamers med namnet "Karina mot …." visas i nätverket och videor från turneringar.